Dependiendo de los skills que tengamos en Supervivencia tendremos diferentes privilegios. Se puede subir skills haciendo fogatas, matando NPCs, así como también tomando frutos y agua de los árboles/ríos.

Entre 0 y 20 skills - Vida de los NPCs: Se ve sólo "Sano" (100% de vida) o "Herido" (1%-99%).

Entre 21 y 40 skills - Vida de los NPCs: Se ve "Sano" (100%), "Levemente Herido" (50%-99%), "Muy Herido" (1%-49%).

Entre 41 y 59 skills - Vida de los NPCs: Se ve "Sano" (100%), "Levemente herido" (67%-99%), "Muy herido" (33%-66%), "Agonizando" (0%-32%).

Entre 60 y 74 skills - Vida de los NPCs: Se ve el % herido, que va de 10 en 10. Ejemplo: 10%, 20%, 30%...

Entre 75 y 84 skills - Zonas de Agua: Haciendo doble clic en una zona de agua, el personaje llena su barra de sed (puede realizar la acción sólo si su barra de sed no esta llena).

Entre 85 y 99 skills - Árboles: Haciendo doble clic en los árboles, el personaje llena su barra de hambre (sólo si su barra de hambre no esta completamente llena).

100 skills - Vida de NPCs: Dice con exactitud la vida restante del NPC de la forma 6250/7500, por ejemplo.

 

Volver