En FúriusAO existen 5(cinco) razas con cualidades diferentes. A continuación se explican cada una de ellas:

Humanos
Los humanos son la raza más común y equilibrada en las Tierras del Fúrius. Pueden ejercer prácticamente cualquier profesión pero sin especializarse en ninguna. Se rumorea que los mejores clérigos y paladines de estas tierras fueron humanos
Elfos
Los elfos presentan un tamaño similar a los de los humanos pero de contextura física mucho más delgada y de huesos livianos, pero sorprendentemente duros. Debido a su gran sabiduría esta raza puede meditar y canalizar toda su energía, por lo que generalmente suelen ser buenos hechiceros. Sin embargo, su conocimiento de la naturaleza y su aguda visión los convierte en los arqueros más peligrosos de estas tierras, siendo los únicos capaces de utilizar el Arco élfico, el arco más poderoso existente.
Enanos
Los enanos no tienen conocimientos en lo que a magia se refiere; esto se debe a su gran odio hacia los elfos y a los métodos que estos utilizan en combate prefiriendo usar estos poderes para la fabricación de objetos físicos permanentes.
Gnomos
Los gnomos, una raza pequeña y amistosa, son comunes en la mayoría de las regiones de este mundo. De contextura física más pequeña y menos robusta que la de los enanos, esta raza conserva un gran parentesco con ellos; evidenciando, probáblemente, una misma descendencia lejana.
Elfos Oscuros
Los elfos oscuros comprenden el más siniestro y malvado linaje élfico. Desterrados por los grandes dioses élficos esta raza suele habitar las zonas más escondidas y oscuras de todo Fúrius. Si bien aún conservan las principales características élficas, estos, debido a su gran maldad, se han desviado del sendero de la sabiduría, por lo cual han ido perdiendo su magnífica inteligencia.

Atributos

Raza Fuerza Agilidad Inteligencia Carisma Constitución
Humanos +1 +1 +0 +0 +2
Elfos +0 +3 +1 +2 +1
Elfos Oscuros +1 +1 +2 -3 +0
Enanos +3 -1 -6 -3 +3
Gnomos -5 +4 +3 +1 +0

Fuerza Determina la potencia física del personaje, su poderío muscular y óseo. Tiene relación directa con el daño que uno mismo es capaz de inflingir. Este atributo podrá aumentarse temporalmente recibiendo el hechizo "Fuerza" o tomando "Pociones Verdes" hasta llegar al doble pero nunca podrá pasar el límite máximo de 38.(ver Pociones)
Agilidad Representa la destreza y reflejos del personaje. Es de gran influencia en combate cuerpo a cuerpo o con armas de rango pues determina la posibilidad de esquivar o acertar golpes. Este atributo podrá aumentarse temporalmente recibiendo el hechizo "Celeridad" o tomando "Pociones Amarillas" hasta llegar al doble pero nunca podrá pasar el límite máximo de 38.(ver Pociones)
Inteligencia Representa los puntos de maná del personaje, de este atributo dependerá la cantidad de puntos de maná que obtendrá al subir de nivel. (ver Meditación)
Carisma Sirve para domar animales y para crear agrupamientos como partys o clanes.
(ver Clanes) (ver Party) (ver Domar animales)
Constitución Representa los puntos de vida del personaje, de este atributo dependerá la cantidad de puntos de vida que obtendrá al subir de nivel.