Dentro de la magia podemos encontrar tres tipos de hechizos, los hechizos blancos, los negros y los que son especiales de las clases. Cada uno requiere de un mínimo de maná, de skills, y en las clases mágicas necesitás equiparte varas mágicas. Los hechizos se compran en diferentes ciudades.

Dónde comprar los hechizos

Ciudad Hechizos a la venta
Ullathorpe Dardo mágico
Curar veneno
Flecha mágica
Curar heridas leves
Portal luminoso
Nix Flecha eléctrica
Curar heridas graves
Misil mágico
Paralizar
Remover parálisis
Banderbill/Arghal Invisibilidad
Tormenta de fuego
Inmovilizar
Descarga eléctrica
Apocalipsis
Invocar elemental de agua
Lindos Provocar hambre
Terrible hambre de Igor
Torpeza
Celeridad
Fuerza
Debilidad
Llamado a la naturaleza
Invocar Zombies
Estupidez
Remover estupidez
Hillidian Invocar elemental de fuego/tierra
Resucitar
Aura divina
Llamado a las sombras
Maldición furiosa
Sombra de poder
Regeneración
Materializar comida/bebida
Silencio de los inocentes
Protección divina
Musica ancestra
Arco encantado
Tormenta eléctrica
Flecha inmovilizadora

Hechizos blancos

Nombre Skills Características Palabras mágicas Mana Precio Báculo requerido
Curar veneno 10 Cura el envenenamiento. NIHIL VED 12 200 Ninguno
Curar heridas leves 15 Restaura entre 1 y 15 puntos de vida al objetivo. CORP SANC 10 500 Ninguno
Celeridad 20 Aumenta la agilidad del usuario que recibe el hechizo. YUP A'INC 40 12050 Ninguno
Fuerza 35 Aumenta la fuerza del usuario que recibe el hechizo. Ar A'kron 50 15000 Ninguno
Regeneración 50 Cura entre 40 y 60 puntos de vida. Agsda Venum 50 500000 Ninguno
Curar heridas graves 38 Restaura de 15 a 40 puntos de salud al objetivo. EN CORP SANCTIS 40 35000 Ninguno
Llamado a la naturaleza 25 Implora ayuda a la madre naturaleza, tres lobos acudirán en tu ayuda. Nature et worg 50 14000 Ninguno
Remover parálisis 40 Elimina la parálisis del objetivo. AN HOAX VORP 300 33000 Ninguno
Remover estupidez 45 Recupera el control de su personaje. AN ASYNC GAM ALÛ 300 50000 Ninguno
Invocar zombis 35 Invoca la ayuda de los muertos, tres zombis acudirán en tu ayuda. MoÎ cámus 110 20000 Ninguno
Invisibilidad 87 Vuelve invisible por unos segundos a tu personaje u otro usuario. ROHL ÙX MAÏO 500 210000 Bastón nudoso
Elemental de Agua 87 Invocar elemental de agua, que le pega sólo a criaturas. Wata Mantra'rax 950 350000 Bastón nudoso
Portal Luminoso 90 Al tirar este hechizo, podrás usar teletransportación hacia una ciudad. Lûmiatu's phortâl 1000 150.000.000 Ninguno

Hechizos oscuros

Nombre Skills Características Palabras mágicas Mana Precio Báculo requerido
Provocar Hambre 3 Retira de 20 a 50 puntos de hambre al usuario. ÔL AEX 20 100 Ninguno
Dardo Mágico 5 Causa 1/5 puntos de daño al objetivo. OHL VOR PEK 10 500 Ninguno
Flecha Mágica 12 Causa de 6 a 12 puntos de daño al objetivo. VAX PER 20 2300 Ninguno
Torpeza 20 Reduce la agilidad del usuario que recibe el hechizo. ASYNC YUP A'INC 20 13500 Ninguno
Flecha Eléctrica 22 Causa 12/20 puntos de daño al objetivo. SUN VAP 35 4500 Ninguno
Estupidez 30 El objetivo pierde control sobre su personaje. ASYNC GAM ALÛ 500 100000 Ninguno
Debilidad 35 Reduce la fuerza del usuario que recibe el hechizo. Xoom varp 45 13500 Ninguno
Terrible Hambre de Igôr 35 Retira todos los puntos de hambre al usuario. Ki Gor´ Dah 350 30000 Ninguno
Misil mágico 35 Causa de 25 a 35 puntos de daño al objetivo. VAX IN TAR 45 9000 Ninguno
Paralizar 60 Paraliza completamente al objetivo. HOAX VORP 350 50000 Vara de fresno
Inmovilizar 60 Paraliza parcialmente al objetivo. Är Prop s'uo 300 70000 Vara de fresno
Tormenta de fuego 60 Causa de 40 a 60 puntos de daño al objetivo. EN VAX ON TAR 210 64000 Vara de fresno
Descarga Eléctrica 85 Causa de 55 a 75 puntos de daño al objetivo. T'HY KOOOL 460 1200000 Bastón nudoso
Apocalipsis 100 Causa de 87 a 98 puntos de daño al objetivo. Rahma Nañarak O'al 1000 2400000 Bastón nudoso

Hechizos de clase

Nombre Skills Características Palabras mágicas Mana Precio Clase
Llamado a las sombras 100 Los personajes que tenemos en el rango de visión pierden su invisibilidad. Ðhëték’ O’zhê 800 2350000 Mago
Invocar elemental de tierra 90 Invocar elemental de tierra, que paraliza al rival. Mu Mantra'rax 950 1500000 Druida
Invocar elemental de fuego 100 Invoca un elemental de fuego, que le tira tormentas de fuego al rival. Evarg Icrem Oth 900 1500000 Druida
Sombra de poder 80 Aumenta la fuerza y agilidad del objetivo. Ka' Shad 275 650000 Asesino
Silencio de inocentes 85 Te vuelve invisible y te permite moverte sin que se escuchen tus pasos. - 600 1900000 Asesino
Tormenta eléctrica 85 Causa de 70 a 90 puntos de daño al objetivo. T'HY RKA'NA KOOL 460 950000 Paladín
Aura divina 80 Aumenta la fuerza y agilidad del objetivo. Mo' Oveius 300 650000 Paladín
Resucitar 75 Resucita a un usuario muerto. AHIL KNÄ XÄR 900 290000 Clérigo
Materializar comida 80 Genera comida en el tile donde es lanzada. Ash'a Vah'sta 50 1000000 Clérigo
Materializar bebida 80 Genera bebida en el tile donde es lanzada. Ash'a Vah'ulam 50 1000000 Clérigo
Protección divina 80 Vuelve invisible por unos segundos a tu personaje sin que seas detectado por ningún hechizo. 950 1900000 Clérigo
Maldición furiosa 75 Provoca envenenamiento en tu cuerpo debilitándote poco a poco si no se toma un antídoto o se cura el mismo. Extrudere Factum 650 850000 Druida y Nigromante
Música ancestral 75 Las criaturas no te atacan por 50 segundos. ôrus ÿurtã 550 1350000 Bardo
Arco Encantado 80 Aumenta el golpe con arco Thal Amn 250 Cazador
Flecha inmovilizadora 80 Crea un efecto de inmovilizacion sobre tu arco, inmovilizandolo a tu contrincante en tu próximo ataque. F'yu inë 400 Cazador

*Los druidas requieren el báculo delideral para lanzar sus hechizos especiales.
*El nigromante y el mago requieren el báculo sagrado para lanzar sus hechizos especiales.
*Todas estas magias especiales pueden ser lanzadas a partir de nivel 34.