Al entrar en la pantalla de creación de personajes te aparecerá el siguiente formulario a rellenar:

Referencias:

1."Nombre del personaje": Aquí es donde debes escribir el nombre de tu personaje. Usa tu imaginación, pero recuerda no contradecir las reglas.
2-2.1."Ingrese y reingrese su clave": Recuerda colocar una clave que sea fácil de recordar, evita colocar claves como "asd123" "qwerty" etcétera ya que podrías ser víctima de un robo de personaje. El Staff no se hace responsable ante esta situación.
3-3.1."Ingrese y reingrese su mail": Este requisito es muy importante, colocando un mail válido podrás recuperar tu personaje si has olvidado la clave, evita colocar mails como "a@a.com". El Staff no se hace responsable ante esta situación.
4."Ingrese su código": Este requisito es necesario para poder "Retar por personaje" y para poder adquirir FAPOINTS, el código es intransferible y único, recomendamos anotarlo, se pedira para realizar un canje de items.
5-6."Seleccione género y raza": Aquí debemos elegir el género (Hombre/Mujer) y la raza, las razas en FúriusAO son 5 (cinco):

Humano


Los Humanos son la raza mas común y equilibrada en las Tierras Del Fúrius. Pueden ejercer practicamente cualquier profesión, pero sin especializarse en ninguna. Se rumorea que los mejores clérigos y paladines de estas tierras fueron humanos
Elfos


Los elfos presentan un tamaño similar a los de los humanos pero de contextura física mucho más delgada y de huesos livianos, pero sorprendentemente duros.
Debido a su gran sabiduría esta raza puede meditar y canalizar toda su energía, por lo que generalmente suelen ser buenos hechiceros. Sin embargo, su conocimiento de la naturaleza y su aguda visión los convierte en los arqueros más peligrosos de estas tierras, siendo los únicos capaces de utilizar el Arco Élfico, el arcos más poderoso existente.
Enanos


Los enanos no tienen conocimientos en lo que a magia se refiere; esto se debe a su gran odio hacia los Elfos y a los métodos que estos utilizan en combate, prefiriendo usar estos poderes para la fabricación de objetos físicos permanentes.

Gnomos

Los gnomos, una raza pequeña y amistosa, son comunes en la mayoría de las regiones de este mundo. De contextura física más pequeña y menos robusta que la de los enanos, esta raza conserva un gran parentesco con ellos; evidenciando, probablemente, una misma decendencia lejana.

Elfo oscuro

Los Elfos Oscuros comprenden el más siniestro y malvado linaje élfico.
Desterrados por los grandes dioses élficos esta sub-raza suele habitar las zonas mas escondidas y oscuras de todo Fúrius.
Si bien aun conservan las principales características elficas, estos, debido a su gran maldad, se han desviado del sendero de la sabiduría, por lo cual han ido perdiendo su magnífica inteligencia.


7."Lanzar dados": Los dados son lo que definirán las bonificaciones que recibirá tu personaje en cuanto a sus atributos y su clase. Presionar los dados hace que tus atributos cambien al azar teniendo como mínimo 16 (dieciseis) y máximo 18 (dieciocho). Luego, se sumarán o restarán las bonificaciones dependiendo de la raza. Aquí está la lista de bonificaciones:

Atributos

Raza

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
Carisma
Constitucion
Humano
+1
+1
+0
+0
+2
Elfo
+0
+3
+1
+2
+1
Elfo Oscuro
+1
+1
+2
-3
+0
Enano
+3
-1
-6
-3
+3
Gnomo
-5
+4
+3
+1
+0

Por ejemplo: Teniendo todos los atributos en 18 (dieciocho) y eligiendo la raza Humano, tengo Fuerza 19, Agilidad 19, Inteligencia 18, Carisma 18 y Constitución 20.

Fuerza


Determina la potencia física del personaje, su poderío muscular y óseo. Tiene relación directa con el daño que el mismo es capaz de inflingir.
Este atributo podrá aumentarse temporalmente recibiendo hechizo "Fuerza" o tomando "Pociones Verdes" hasta llegar al doble pero nunca podrá pasar el límite máximo de 38.
Agilidad


Representa la destreza y reflejos del personaje. Es de gran influencia en combate cuerpo a cuerpo o con armas de rango pues determina la posibilidad de esquivar o acertar golpes.
Este atributo podrá aumentarse temporalmente recibiendo hechizo "Celeridad" o tomando "Pociones Amarillas" hasta llegar al doble pero nunca podrá pasar el límite máximo de 38.
Inteligencia


Representa los puntos de maná del personaje, de este atributo dependerá la cantidad de puntos de maná que obtendrá al subir de nivel.

Carisma

Sirve para domar animales y para crear agrupamientos como party y clanes

Cosntitución

Representa los puntos de vida del personaje, de este atributo dependerá la cantidad de puntos de vida que obtendrá al subir de nivel.

 

8."Skills Libres":Cuentas con 10 Skillpoints libres para asignar al momento del nacimiento de tu personaje. Usalos con sabiduría!. Si quieres saber más sobre las mismas, ve al apartado "Skills" de este mismo manual.

Una vez completado todos los datos necesarios podrás crear el personaje y comenzar a jugar.

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