Tras las sombras, con arco en mano y flecha preparada. La cuerda tiesa, el proyectil apuntando a la cabeza; sabe que de dar en el blanco... no le quedará otra opción a su oponente más que huir o morir. Haciendo uso de los arcos y de la magia para aumentar su poder de ataque, los cazadores son una clase totalmente híbrida, capaces de usar el arco con una puntería exacta, o la magia con una habilidad increíble. Se dice por estas Tierras, que el guerrero más poderoso que existió en su momento, fue un cazador... muchos intentaron seguir sus pasos... pero su falta de habilidad los dejo en el fracaso. Es tanta su habilidad tanto con los arcos, como con la magia, que aprendieron un poderoso hechizo, Flecha inmovilizadora.

Recompensas

Nivel 18:

Nombre Efecto
Pociones de espíritu 1000 pociones azules que no caen al morir.
Petrificar Nos da un hechizo que paraliza solo a los NPCs.

Nivel 25:

Nombre Efecto
Fortaleza del Oso Aumenta en 10 puntos la vida.
Fortaleza del Leviatán Aumenta en 50 puntos el mana.

Nivel 34:

Nombre Efecto
Tiro preciso Aumenta en 10% la puntería usando arcos.
Tiro mortal Al pegar un golpe en la cabeza, la defensa del casco es ignorada.

Equipamiento

Imagen Nombre Raza
Casco de hierro completo Todas
Armadura Flamiguera Altos
Flecha +2 Bajos
Arco largo engarzado Altos
Arco de la marca Bajos
Armadura de la ciénaga Bajos

Hechizos especiales

Nombre Efecto
Arco encantado Aumenta el golpe con arco.
Flecha inmovilizadora Crea un efecto de inmovilizacion sobre tu arco, inmovilizandolo a tu contrincante en tu próximo ataque.

Más información en Magia.

Promedios de vida

Raza Promedio por nivel Nivel 13 Nivel 45
Humano
9,5 150 o más 460
Elfo
9 132 o más 430