Se especializa en combate con arcos. Los arqueros son seres de una gran agilidad, velocidad y puntería. Los que llegan a niveles avanzados pueden partir una nuez a varios metros de distancia con los ojos vendados. Por naturaleza, los arqueros son elfos, ya que ellos mismos inventaron el arte del arco y la flecha para defenderse de los orcos en tiempos remotos. Por eso mismo, sólo los elfos podrán utilizar el arco más poderoso disponible para esta clase, el "Arco Élfico", sería una mala idea ir en contra de esta regla natural.

Recompensas

Nivel 18:

Nombre Efecto
Pociones de Vitalidad 1000 pociones rojas que no caen al morir.
Flechas mortales 1500 flechas comunes que no caen al morir.

Nivel 25:

Nombre Efecto
Vitalidad élfica Aumenta en 10 puntos la vida.
Paso élfico Aumenta la evasion en un 5%.

Nivel 34:

Nombre Efecto
Ojo de águila Aumenta en 5% su puntería con arcos.
Disparo élfico Aumenta el daño mínimo de las flechas en 5 puntos y el daño máximo en 3 puntos.

Equipamiento

Imagen Nombre Raza
Gorro Tizoc Todas
Armadura Tizoc Altos
Armadura Tizoc Bajos
Arco de la marca Bajos
Arco élfico Elfos
Flechas + 2 Todas

Modificadores

Evasión 1.05
Probabilidad de pegar cuerpo a cuerpo 0.75
Daño cuerpo a cuerpo 0.80
Probabilidad de pegar con arco y flecha 1.10
Daño con arco y flecha 1.05

Promedios de vida

Raza Promedio por nivel Nivel 13 Nivel 25 Nivel 30 Nivel 35 Nivel 40 Nivel 45
Humano
10 138 de vida 258 de vida 308 de vida 358 de vida 408 de vida 450 de vida
Elfo
9.5 132 de vida 246 de vida 294 de vida 341 de vida 389 de vida 436 de vida
Enano
10.5 145 de vida 271 de vida 323 de vida 375 de vida 428 de vida 480 de vida

*No se tiene en cuenta las recompensa de vida.